Les formats publicitaires sont intégrés comme des modules de projection : Sphire en corner side, Cymatium en propagation, CAD en séquence sponsorisée.
Format vidéo ou présence média sponsorisée. Il transforme le post en espace de projection et encadre l’amplification sans réduire l’interaction sociale à une marchandise.
Capsule orbitale latérale, miniature sponsorisée, URL cible, ouverture contextuelle. Une porte discrète vers la marque, située dans l’environnement social.
Bandeau vivant et propagatif. Il diffuse un signal visuel continu dans le feed, créant une onde éditoriale autour du contenu social et de la marque.
Prévisualisation annuelle des campagnes sociales et sponsorisées. Synchronisation des périodes, structures CAD, Sphire et Cymatium.
L’interaction sociale déclenche une amplification média mesurable, gouvernable et monétisée.
Projection visuelle, overlays, structures spatiales et orchestration graphique du flux média synchronisé.
Plateforme-app publiée comme une unité sociale : l’app devient partageable, visible, médiatisable et monétisable selon les choix de l’utilisateur et du propriétaire.
Expansion éditoriale des individus, visibilité orchestrée et amplification média haute densité.
UADIA Campaign Attraction Engine projette vos campagnes sur 12 mois. Anticipez les pics, optimisez vos périodes et structurez votre amplification.
Chaque medium plébiscite son format. Trois architectures de diffusion conçues pour la plateforme — sans interruption de l'expérience, sans déterminisme attentionnel, avec PrivacyBox comme layer de choix, d'obfuscation et d'ajustement de visibilité.
Beamline porte les streams, overlays et zones live : un contenu média peut devenir émission, diffusion, séquence sponsorisée et extension publicitaire.
THIXE · Thuster structure les scènes, interfaces, overlays et rendus : c’est le moteur visuel qui donne forme aux expansions publicitaires.
Sease étend les posts et streams vers des formats durables : VOD, saisons, épisodes, distribution narrative, marketplace et droits. Une publication Sease peut entrer dans le cycle média synchronisé.
Cercle Infine Games n’est pas l’App Cercle : c’est une plateforme-app de son écosystème. Comme un post Cercle, une app publiée peut recevoir une couche média, devenir visible, sponsorisée, monétisée et gouvernée selon les choix de l’utilisateur.
Activez pour voir les publicités Sphire, Cymatium et CAD sur les posts. Désactivé, un badge “post with ads” reste visible et permet d’afficher une publicité ponctuellement.
THIXE porte la spatialisation visuelle des posts, badges, overlays et formats, afin que Cercle ne soit pas un feed linéaire mais une architecture de circulation.
Le streaming Beamline prolonge l’évènement en VOD Sease : le direct devient contenu durable, partageable et distribuable.
Brand Board relie marques, KPI et opportunités commerciales, tandis que Cercle porte les posts, Feats et campagnes sponsorisées lisibles.
NeatSight mesure la distance créative, les signaux média et les performances live afin de qualifier l’amplification sans réduire l’interaction à une marchandise.
Golden Elliance amplifie les individus et leurs signatures ; Sease donne une continuité narrative aux formats longs, séries, épisodes et droits.
PrivacyBox sépare autoplay, indication et activation ponctuelle. Le badge “post with ads” reste accessible même lorsque les publicités du feed sont désactivées.
THIXE expose la création et marque les contenus générés. Les badges indiquent la nature AI generated sans brouiller la propriété intellectuelle.
Le social n’est pas optimisé pour la réaction brute : NeatSight mesure la qualité créative et la distance média afin d’améliorer la réception du signal.
Les posts sponsorisés deviennent planifiables, visualisables et ajustables sur une année entière au sein d’un framework JSON collaboratif.
Cercle Infine Games fonctionne comme une plateforme-app dans l’écosystème Cercle : poster une app suit la logique d’un post social, avec couche publicitaire optionnelle, médiatisation et monétisation activables.