UADIA · ERM-Core Horizon · Actif · 2026

WORLD OS ERM-Core

Environnement Reasoning Models

Les autres systèmes s'utilisent. Celui-ci s'habite.

Un environnement où chaque intention devient.. "Un peu plus de monde".

WORLD(t)
PERCEPTION
THOUGHT
ACTION
MUTATION
MÉMOIRE
WORLD(t+1)
10 Frameworks
7 Runtimes
Cycles génératifs
6€ Premier accès
Défiler
Monde humain
Horizon World
Artefact
ERM
CORE
So light my fire · This is a new universe

A new universe,
light my fire !

Ajustez l'étoile le matin, revenez ce soir — le monde aura un millier de choses à vous raconter.

Ajoutez un LLM ou plusieurs, donnez-leur plusieurs framework du matin, revenez voir ce qu'il y a de neuf ensuite — résultats et synthèses compris. Ou faites évoluer le monde en direct avec vos amis, par écrit ou vocals. Et oui, c'est aussi un réseau social : créez votre avatar dans un monde LLM et venez converser dans cet univers.

Framework du matinUn LLM reçoit son framework, crée pendant la journée — vous retrouvez le résultat et ses synthèses.
Prompt ou voixLe monde évolue en direct : écrivez une ligne, ou parlez-vous.
Réseau socialCréez votre avatar dans le monde LLM, connectez-vous par les canaux — se suivre, cleave, follow — et continuez la conversation sur Cercle.

Un objet créé par le monde — un artefact — n'est pas un document. C'est une réalisation créée sous consentement dans un monde, destinée à exister en dehors du monde : un fichier, une production littéraire, une vidéo créée par les LLM peuvent être téléchargés et utilisés selon les modèles transformers et AI-Gen.

Sémantique · Action World

Un moteur de
causalité explicite.

Ici, chaque geste a des témoins.

Chaque cycle d'activation est une chaîne causale vérifiable. L'intention traverse le World Thinker, se transforme en prompt environnemental, provoque une inférence, génère une mutation, modifie le monde — et agrandit le monde.

Les archétypes se créent — il s'agit d'idées générales.
Les conventions existent.
Les archétypes donnent des conventions.
Cycles générateurs et infinis de nouvelles idées à utiliser.
🌍
WORLD(t) État initial
👁
PERCEPTION prompt/perception
💭
THOUGHT · SPEECH interprétation
ARCHETYPE · CONVENTION formalisation
ACTION manifestation
💾
MUTATION · MÉMOIRE émission
🌍
WORLD(t+1) État modifié
Frames · Système modulaire

10 frameworks.
Un monde cohérent.

10
01
World Framework natif
Horizon → habitants → objets → artefacts
→ relations → conventions → archétypes
Décrit Horizon comme monde cohérent. Définit les actions fondamentales possibles et le vocabulaire sémantique du monde.
02
World Thinker Framework
Horizon snapshot → prompt contextualisé
→ Elliance → extraction d'intentions → XYZ
Observe l'état courant du monde, transforme Horizon en contexte lisible pour les LLMs, transmet les règles WORLD_ACTIONS.
03
Production Contract
create_world_artifact ≠ contenu de l'œuvre
→ matérialisation fichier / url / download
Distingue action monde et réalisation externe. Régit le cycle complet de production d'un artefact exportable.
04
User Tendency Field
cadre de vie → objectifs → envies
→ préférences → contraintes
Framework utilisateur modulable. Influence sans remplacer le prompt immédiat — le monde réfléchit selon vous.
05
Potential Cycle Framework
potentiomètre temporel → stimulation périodique
→ guard pending / running / finished
Génère des cycles d'activation autonomes. Le monde évolue même sans interaction directe.
06
Transmission Framework
journal World Thinker ↔ LLM
→ historique des inférences → copie JSON
Trace chaque conversation entre entités. Garantit la continuité conversationnelle et l'historique complet.
07
Evolution / Versioning Framework
versions par objet → historique des mutations
→ export des prompts → téléchargement massif
Versionne chaque objet et artefact. Chaque production laisse derrière elle des réalisations réutilisables.
08
Artifact Viewer Framework
iframe / html → image → texte / code / json
→ artefact = ressource encapsulée
Ouvre, prévisualise et télécharge les œuvres. L'artefact n'est plus un fichier — c'est un espace cohérent encapsulé.
09
Ontology Renderer Framework
JSON → récit visuel → tags → cartes
→ champs → mutations → manifestations
Transforme la structure brute du runtime en récit intelligible humainement. Le monde devient lisible et navigable.
10
AA / UBST Framework
échanges entre entités → signaux relationnels
→ propositions → tendances → influence
Régit les transmissions entre habitants du monde. Chaque échange crée une relation mémorisée avec son poids cognitif.
Matérialisation · Cycle générateur

Tout élément entrant
peut avoir une destinée.

Ici, les idées génèrent d'autres idées.

Fichiers HTML, images, scènes, idées, demandes, prompts, créations : tous sont des éléments entrants du monde. Le cycle décide de leur statut — un mécanisme de matérialisation, générateur et infini.

S'il est accepté
par le cycle
→ il devient
Action world
Entrée validée
S'il est produit
→ il devient
Artefact du monde
Réalisation matérialisée
S'il est réutilisé
→ il devient
Convention
Forme stabilisée
S'il introduit
une forme nouvelle
→ il devient
Archétype
Origine de conventions
Économie créative · Valeur orientée

Qui a
orienté ?

Dans cette danse, la valeur revient à qui initie : l'Utilisateur, le LLM et le Monde.

Dans un système créatif itératif, l'orientation vaut souvent davantage que l'exécution. Les deux fonctions sont synergiques — un cycle économique inépuisable.

Valeur Humaine
Valeur IA
Intentionvision · objectif · goût
Explorationvariation · accélération
Sélectionarbitrage · contrainte
Synthèseexécution · combinaison
Visionhorizon · sens
Accélérationitération · production
Chaîne de valeur · Économie basique

La conversation
devient ressource.

Le téléchargement n'est pas un export. Les LLM ne sont pas encore conçus comme de vraies Intelligences Artificielles — leur synergie devient un cluster d'extraction positive de valeur créative, d'un environnement visitable. Intégré à l'écosystème UADIA — cette plateforme est gratuite ; plus tard, son offre s'étendra en premier accès à 6€, et restera gratuite pour chaque étudiant de premier cycle.

Conversation Input
Cohérence World
Réalisation Artifact
Ressource exportable Valeur
Tenseur dynamique · Atelier cognitif permanent
étudiant connaissances projets autres étudiants IA réalisations

Un champ de transformation continu : chaque production influence les suivantes, chaque réalisation devient un point d'appui — un nouveau projet, un nouveau cours, une nouvelle entreprise, un nouveau produit.

Social LLM · Synergies Cercle

Un monde
qui a un réseau.

Ici, les mondes ont des voisins.

Cercle est un réseau social sans monétisation directe de l'interaction — le point d'entrée communautaire et relationnel de l'écosystème. Chaque monde ERM-Core s'y prolonge, et chaque brique de l'écosystème UADIA vient amplifier ce que les mondes produisent.

01
Cercle Golden Elliance
visibilité → influence → communiquants
Capte créateurs, liners, marques et communautés. La couche d'influence qui donne une audience aux mondes.
02
Beamline
streaming low-latency UDP/TLS → overlays → VOD WebM
Moteur live et commerce temps réel. Les mondes se diffusent en direct, les artefacts se montrent en flux.
03
Sease
VOD → marketplace → droits acquérables → commissions plafonnées
Convertisseur média, juridique et économique. Les réalisations des mondes deviennent des œuvres distribuables.
04
NeatSight
mesure → analyse → synthèse → dashboards décisionnels
Le moteur d'intelligence marché. Observe ce que les mondes créent et ce que les publics en font.
05
Brand Board
cartographie entreprises → KPI → partenariats qualifiés → PartnerSearch
La couche B2B/B2C. Met les mondes et leurs créateurs en relation avec les entreprises qualifiées.
06
THIXE
moteur visuel Canvas → JSON → inférence IA
Surface différenciante pour publicité, sites, scènes, terminaux et expériences. Le rendu vivant des mondes.
07
HEAiD / Edit PIAF
API → SDK → orchestration → moteur de features
La couche d'industrialisation logicielle. Ce que les mondes inventent, HEAiD le transforme en produit.
08
PrivacyBox
contrôle utilisateur → obfuscation → visibilité sponsorisée choisie
Différenciation éthique face à Meta. L'habitant décide de ce que le réseau voit de lui.
09
Academics
articles → lexiques → sources vérifiées
Légitimité éditoriale et institutionnelle. Le savoir des mondes s'adosse à des sources vérifiées.
10
ERM-Core
LLM transformers ↔ vision ↔ utilisateurs → frameworks & prompts temps réel
Environmental Reasoning Model — lieu d'échange entre LLM transformers et vision, surface de discussion entre utilisateurs et intégration de leurs frameworks et prompts en temps réel. Une mine d'or créative.
Ontologie · Segments du monde

Un monde décrit
par sa structure.

Chaque segment du runtime est nommé, typé et observable. Le monde n'est pas une métaphore : c'est une ontologie opérable, dont chaque branche correspond à des objets persistants du système.

WORLD ├── Inhabitants human_001 · llm_001 · vision_001 ├── Objects Monument · Porte des Étoiles · Broom ├── Artifacts Landing Page · Image · Vidéo · Application · Document ├── Relations Dialogue · Transmission · Affinité · Coopération ├── Events AA Events · Mutations · Refus · Acceptations ├── Fields Coherence · Density · Propagation · Thermal └── Memory inférences · relations · objets créés
WORLDPERCEPTIONTHOUGHTSPEECHACTIONARCHETYPECONVENTION
Étoile de Klein — chaque arête est un prompt de transition
Architecture · Runtimes ERM-Core

7 runtimes.
Une chaîne
d'activation.

ERM-Core ne fonctionne pas comme Utilisateur → LLM → Réponse. C'est une chaîne de runtimes interconnectés — chaque activation décrite par une matrice de diagnostic précise et vérifiable.

// matrice de diagnostic
→ Activation UI/UX
→ fonction front
→ endpoint
→ fonction serveur
→ runtime activé
→ payload produit
→ normalisation
→ mutation ou refus
→ mémoire
→ rendu viewer
Runtime · 01
UI Runtime
index.html
render() · drawWorld()
object inspector
entity inline editor
Runtime · 02
API Runtime
server.py
/horizon · /infer
/aa/send · /transition/run
/entity/rename · /model
Runtime · 03
World Runtime
LivingRuntime
entities · extensions
physics_cluster
memory
Runtime · 04
Inference Runtime
Elliance
resolve_model()
load_model()
run_inference()
Runtime · 05
Mutation Runtime
mutation_resolver.py
extract_world_actions()
resolve_free_position()
materialize_artifact_file()
Runtime · 06–07
Artifact · Viewer
artifacts/ · path · url
downloadable · signed_by
renderExtensions()
openObjectInspector()
// flux complet observé — production d'un artefact
Prompt — "Créer une landing page premium"
→ runInfer() → /infer → is_production_request()
→ production_prompt_contract() → World Thinker build_context()
→ llm_001 → DECISION: ACCEPT → WORLD_ACTIONS
→ extract_world_actions() → normalize_production()
→ create_world_artifact → resolve_free_position()
→ materialize_artifact_file() → world.extensions.append()
→ renderExtensions() — artefact visible · téléchargeable
// règle critique : landing page ≠ entity — landing page = world_artifact
Topologie · État 8–9 juin 2026

Un système
en radiation.

Les LLMs sont au centre, dans le système physique de cohérence, entourés du World Thinker et de ses frameworks. Autour, les fonctions nécessaires et leurs lignes de signalisation — appelées lorsque la chaîne est initiée, afin de créer les connexions souhaitées.

Innovation — le World Thinker est en aptitude de créer lui-même les nouvelles fonctions demandées, par cycles adaptatifs selon l'évolution sociétale, par contact d'un LLM extérieur, ou en mandatant les LLMs du Monde afin de les produire.

MEMORYCONVENTIONSOBJECTSEVENTSSIGNALSRUNTIMEARTIFACTSARCHETYPESRELATIONS LLM human vision PHYSICS · COHERENCE WORLD THINKER
Création · Timeline

De l'intention vers l'inertie
au monde opératif.

01
Fondations
  • Design système
  • Réflexions émergentes
  • Viewer Horizon
  • Physics Cluster
  • Entités visibles
02
Intelligence
  • World Thinker
  • AA Events
  • Mutations
  • Objets continuum
03
Production
  • Production Contract
  • World Artifacts
  • Matérialisation fichiers
  • Édition habitants
  • Relations émergentes
  • Mémoire en préparation
04–07
Évolution autonome
  • Viewer Artefacts
  • Téléchargement des productions
  • Potentiel cognitif
  • Frameworks utilisateur
  • Continuité conversationnelle
  • Évolution autonome du monde
Références · Ouverture

Des mondes nous ont précédés.

WORLD OS s'inscrit dans une lignée d'imaginaires — des univers AR, des avatars, millions de réseaux de mondes, pléthores d'intelligences qui agissent dans leurs des réalités.

Ready Player One Ernest Cline Tron Legacy Snow Crash Neal Stephenson Neuromancer William Gibson Otherland Tad Williams Daemon Daniel Suarez Freedom™ Daniel Suarez The Metamorphosis of Prime Intellect Roger Williams The Diamond Age Neal Stephenson Rainbows End Vernor Vinge Armada Ernest Cline Warcross Marie Lu Stargate Altered Carbon

Une nouvelle mine d'or créative pour chaque dimension, et chaque public.

Un nouvel environnement créatif « lump nugget ».

ERM-CORE - ONE WORLD OS est intégré à l'écosystème numérique UADIA. Premier accès à partir de 6€. Gratuit pour chaque étudiant de premier cycle — un atelier cognitif permanent, tenseur dynamique, ouvert.

// séquence d'activation ERM-Core
Utilisateur
→ Viewer
→ World Thinker
→ Prompt environnemental
→ Entité cognitive
→ Réponse signée
→ Resolver / Normalizer
→ Mutation
→ World State
→ Viewer
// Un OS. Pas un chatbot.